UCCA北京

“卡斯滕·霍勒:双”展览系列
恕不另行通知:关于我何时察觉这是一场游戏

2026.8.22
12:00-13:00

特邀导览
地点:  北京UCCA展厅
语言:  中文

游戏,通常是很讲礼貌的。

球场被白线环绕,棋盘由黑框圈禁,电子游戏也总在等你按下START键。

发牌、掷骰、哨响、倒数——所有的仪式都在郑重其事地宣告:注意,游戏将从此刻开始。

于是我们安心地成为玩家,或是若无其事地回到现实。

可是,倘若有一天,游戏不再敲门了呢?

我们会不会在某个毫无防备的瞬间,突然感到一阵眩晕:等等——难道,这其实是一场游戏?

传统的游戏哲学喜欢假想现实与游戏之间存在一道完美的结界,赫伊津哈将其诗意地称为“魔法圈”(Magic Circle)。在这个语境下,游戏近乎一场双方心照不宣的秘密仪式——“我知道这是假的,但此刻,我同意沉浸其中”。

然而,卡斯滕·霍勒的作品总在以各种冷不防的方式,消解这个越界时刻:觉察之时,我们已身处游戏之中。

于是,横亘在日常与游戏之间的高墙开始松动。游戏,从来不是规则被创造的地方;游戏,只是让原本隐秘的规则乍然显形。

因此,我们究竟凭什么确信,自己此刻并不在游戏之中?

……

先等一下,大哲学家,

别忘了此刻你还困于霍勒狡黠而顽皮的游戏之中呢!

8月22日12:00-13:00,请让我们一起来玩一场关于“冒犯”的游戏,重新审视游戏本体与游戏降临的那个时刻。

游戏已然开始,恕不另行通知。

活动日程

11:30-12:00观众签到
12:00-13:00特邀导览

关于嘉宾

曹琪

(游戏研究者、北京大学科技医史系讲师)


北京大学科学技术与医学史系讲师。研究电子游戏的历史,也研究一点游戏和人为什么“玩”本身。(没想到吧,“不务正业”也能成为“正业”。)

在北京大学开设“电子游戏改造人类世界的历史”、“电子游戏创意与制作”(与北京大学艺术学院李洋教授合作)等课程,2026年春在清华大学开设“无限回廊:作为思想试验场的电子游戏史”。希望邀请更多人一起,严肃地玩一玩游戏这件事。